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元宇宙的七个挑战

时间:2021-10-13 16:33编辑:admin来源:未知当前位置:主页 > 海外数字货币代理 >

随着原宇宙概念股Roblox于2021年3月10日在美国上市,原宇宙开始加速进入人们的视野。 有人仔细观察原始宇宙,称之为“下一代互联网”。 许多大公司也纷纷布局原宇宙,想成为第一个吃螃蟹的人。

社交巨头Facebook在今后5年中转型为原宇宙公司,每年以50亿美元的规模持续投资于原宇宙的建设开发。 腾讯投资的Roblox上市后,目前市值达到434亿美元; 4月,NVIDIA发布了面向企业的实时模拟与协作平台Omniverse。 这是被称为“工程师原宇宙”的虚拟工作平台。 大公司们都在原宇宙领域大展身手,竞争逐渐白热化。

原始宇宙的谷歌热趋势

新事物也伴随着带来机会挑战。 但现实是,人们还没有准备好克服原宇宙带来的挑战。 其中包括知识产权纠纷、数据保护和隐私问题、法律问题、货币和支付系统问题、科技限制和民众接受度低等课题。 除了上述之外,高资本投入和原宇宙是否成为垄断性非常强的产业也是一个挑战。

知识产权纠纷

每次创建社区和虚拟世界时,都会出现问题。 也就是说,谁拥有在那个环境中制作的作品的版权? 如果你有一个受现实世界保护的品牌,有人在虚拟世界中使用了它,你可以投诉吗?

如果虚拟世界的用户基于现实世界现有的财产进行创作或生成内容财产,事情就会变得模糊。 从法律上讲,虚拟世界的用户必须得到使用他人知识产权的许可,但原宇宙的到来会引起许多知识产权方面的纠纷问题等。

这就提出了当今世界的企业和创作者需要保护现实世界和虚拟世界中知识产权的战略和方法的课题。 这些内容或产品提供者必须与原宇宙关联公司合作,定期检查侵犯品牌或商标的行为。 提供者还面临着如何在多大程度上使用前宇宙用户创建的内容和财产的问题。

当我们谈论虚拟世界时,我们可以在其中与世界和其他人互动。 这可以产生有价值的内容,这关系到谁拥有知识产权的问题。 现实世界中的共同版权和共同所有权规则已经很复杂,来到复杂的虚拟世界场景中,利益关系更加复杂地交织在一起。

另外,在原始宇宙中产生的内容在现实世界中是否被认可? 在元宇宙中产生的内容在现实世界中得到认可需要什么样的手续? 这些都与复杂的所有权认证和完整性验证等问题有关。

数据保护和隐私

隐私数据保护一直是现实世界最关注的问题之一,受到社会各界的关注。 现在使用的互联网与大量的数据和隐私保护问题,更何况是元宇宙有关。 元宇宙相关的数据和隐私必然比互联网多。 原宇宙将来很可能是多家公司一起创造的虚拟空间。 对消费者和用户来说,企业之间如何协调保护数据,如何确保隐私数据的安全性必然是最令人担忧的问题。

元宇宙收集的个人数据的数量和丰富度将是前所未有的,包括个人生理反应、运动、脑电波数据等。 这些数据会雇佣专门负责数据安全的安全公司吗? 用户的个人数据在元宇宙被盗或被滥用时,谁会负责,会对现实世界的用户造成什么样的影响等。 在原宇宙建设中,各公司必须严格考虑这种个人信息隐私问题,建立良好的机制防止个人数据泄露。

调查机构Centre Forinternational Governance IPSOS在一项问卷调查中表示,大概

全球57%的消费者表示极度(31 )或非常) 26 )

我担心互联网的隐私安全。 该调查采访了24,000多名16至64岁的互联网用户,遍及24个国家。 事实上,各地区至少有一半的互联网用户表达了对隐私的担忧。

全球用户表达了对网络隐私安全的担忧

资料来源:中央互联互通和Ipsos调查报告

原始宇宙的成功元素不可缺少庞大的流量。 有了流量,原宇宙才有持续发展的生命力。 世界许多用户对数据安全的隐私表示担忧,可见在元宇宙快速发展的情况下,如何提高数据隐私的安全性,降低人们对数据安全隐私的担忧是亟待解决的问题。

法律上的挑战

互联网的诞生迫使各国改变了法律,更好、有效地监管违法活动。 目前的大数据和人工智能也相继受到法律监管。 随着原宇宙的持续发展,未来也将挑战现有法律,为了在国家一级更好地监督原宇宙也需要制定相应的法律。

随着元宇宙的持续发展

由于全球用户可访问的虚拟空间数量不断增加,元宇宙可以聚集更多用户,使其成为连接和通信的大平台,但同时用户在没有法律边界的情况下也容易受到攻击和欺诈等威胁确定管辖权和确保虚拟空间对用户安全的一套法律体系是全世界面临的挑战。

现有法律适用于原始宇宙吗? 如果适用的话,在什么情况下应该使用哪个国家的法律呢? 在原宇宙中说着不恰当的话或进行着违法的活动,在现实世界中有没有办法以此为证据来惩罚犯法的人呢? 这些都需要修改现有的法律以跟上原宇宙的发展。

也有观点认为,既然是虚拟世界,现实世界的法律就不应该适用于虚拟世界。 所有这些都给现实世界的政府带来了一定的挑战。

货币和支付系统

既然原宇宙是世界,当然需要货币系统来维持这个世界的运营,或者成为物质之间交换的媒介。 那么,原宇宙应该使用哪个支付系统和货币呢?

美元是世界上大多数人公认的货币。 如果在太空中使用美元,除了美国人之外,其他人可能不会同意。 但是,与美元相比,使用其他国家的货币可能更不被大多数人认可。

比特币支持者认为比特币极其安全可靠,可以作为原宇宙世界的货币使用。 但是,最近发生了几起怀疑安全性可靠性的事件。 2021年6月美国最大的燃料供应商Colonial Pipeline被黑客组织威胁,石油输送管瘫痪。 Colonial Pipeline为了恢复正常,支付了75名黑客的比特币,当时价值440万美元。 并且,在美国联邦调查局(FBI )的介入下,成功回收了63.7比特币。 比特币的优势在于其安全性和交易的不可逆性。 但是,FBI事后回收了63.7比特币,使比特币的上述属性受到怀疑。

安全可靠的支付系统和广泛认可的货币是原宇宙大众化面临的另一大课题。

技术挑战

未来的人们通过VR/AR连接进入元宇宙,这项技术可以在一定程度上解决“虚拟世界”给我们带来的问题。 但是,目前该技术只能提供视觉和听觉信息,不能提供其他感知能力、触觉、嗅觉、味觉。 真实的虚拟世界可以感受到其他感知能力,增加真实感。 如何让人们感受到其他的感觉是一个需要从技术上解决的问题。

此外,还需要将语音、手势、动作等参数输入虚拟世界。 现在的VR/AR主要通过手持传感器或戴手套向虚拟世界输入参数。 这会降低真实感,比较起来我们不需要在现实世界中手持传感器。 目前已有多种基于机器视觉的手势开始应用姿态识别技术,但也遇到了许多现实问题,如视场范围和遮挡问题等。

手部传感器的VR/AR设备

触觉反馈也是一个技术问题。 要使我们的手和身体能够感受到虚拟世界的物体,用现在的技术似乎暂时无法解决。 在电影的顶级玩家中,玩家主要穿着全身有力量反馈的服装,感知虚拟世界的物体和感知。 即使大家都想穿着全身装备体验原始宇宙,通过这样的服装实现全身感的技术上依然是挑战。 现实世界的人们是否想买这件衣服体验元宇宙也是个问题。

《头号玩家》电影服装

对原始宇宙计算力的高要求也是一个技术挑战。 计算机需要进行物理世界的模拟、场景的渲染、实际人物与包括虚拟人物的人工智能在内的其他人物的交互等,这些都是庞大的运算量。 开发上元宇宙运行所需的计算力也是一大挑战。 庞大的计算力伴随着能耗问题,高计算力意味着更高的能耗,高能耗成本最终也会转嫁给用户,最终提高人们进入原宇宙的门槛。

民众的接受度

人们对原宇宙的接受度能否赶上原宇宙的发展速度也是一个挑战。 于是,Forrester Research (美国咨询公司)进行了调查。 样本包括1,263名接受调查的人,其中572名来自美国,691名来自英国。

人们对元宇宙的反应

资料来源: Forrester研究

根据这个调查结果,27%的美国人和36%的英国人认为原宇宙是无关紧要的东西,对现实世界和他们个人的虚拟体验没有任何影响。 29%的美国人和33%的英国人不知道原宇宙是什么。

只有13%的英国人和美国人和19%的人认为企业应该扩大原宇宙的世界,提高原宇宙的体验。 23%的美国人和17%的英国人愿意花时间体验原宇宙。

Loup Fund (跟踪开发包括人工智能、金融科技、机器人、自动驾驶和电动汽车、VR/AR在内的最先进技术的基金公司) )调查了人们对元宇宙的意见。

69%的人希望在虚拟世界中度过更多的时间(前提是虚拟世界有更好的体验)。

资料来源: loup基金

其中,69%的人希望虚拟世界的体验比现实世界好的话,在虚拟世界中花的时间比现实世界多。

人们认为把时间用于现实世界更有意义

资料来源: loup基金

52.4%的人认为把时间花在现实世界比虚拟世界更有意义。

随着科学技术的提高,原宇宙的体验感无论是能与现实匹敌,还是上升到超过世界,人们都觉得在现实世界上花费时间更有意义。 就像以前的人觉得刷手机是浪费时间一样,但现在很多时间都花在刷手机上了。 元宇宙如何提供价值,挑战是人们花费时间,而不认为是浪费时间。

高投入和商业垄断性

原宇宙建设是一项高投入的工程。 在2021年4月12日召开的GTC大会上,NVIDIA(NVIDIA )创始人兼首席执行官黄仁勋穿着标志性皮夹克,在自家厨房做了主题演讲,介绍了自己公司的新上市产品。

黄仁勋在GTC大赛上

并且在8月的SIGGRAPH 2021大赛上,NVIDIA宣布在GTC大赛上几秒钟内穿插了“假货”的黄仁勋和背景。 30多名工作人员首先使用RTX光线跟踪技术扫描黄仁勋,拍摄数千张不同角度的黄仁勋和厨房照片,在NVIDIA开发的虚拟合作平台Omniverse上建模“厨房”,最后用AI结合制造虚假混乱。

只是电影需要大量的人力物力,更不用说创造世界,让原宇宙成为高投入的产业。 虽然财富丰厚的Facebook宣布将投入巨款创造原宇宙,但其他中小企业可能没有这笔资本来与大企业竞争。 结果,原宇宙很容易成为只有大企业才能玩的产业。 这必须加剧原宇宙的商业垄断性。

腾讯还是“原宇宙第一股”Roblox的股东之一。 字节跳动与腾讯进行了一系列竞争后,以90多亿元的价格收购了VR硬件制造商的皮科,布局了原宇宙。 NVIDIA推出的Omniverse是被称为工程师的原宇宙,宝马、沃尔沃、爱立信等集团与NVIDIA合作,在该平台上设计测试产品和生产线。 Facebook宣布,今后每年将以50亿美元的规模继续投资于原宇宙的建设开发。 原宇宙的建设已经成为大企业的“资本游戏”,在这些高投入的竞争下,中小企业很难在原宇宙产业生存下去。

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